HTM
Биографии исторических знаменитостей и наших влиятельных современников

«Военная история в играх: границы реальности»

Whats-App-Image-2025-09-30-at-11-51-04

 

В Москве прошел просветительский форум Российского военно-исторического общества (РВИО) «Военная история в играх: границы реальности». Мероприятие собрало ведущих отечественных историков, педагогов, киберспортсменов и представителей молодежных организаций для обсуждения вопроса исторической достоверности в игровой индустрии.

- Популярность компьютерных игр растет с каждым днём. Дети и взрослые проводят за этим занятием все больше времени, что заставляет задуматься, как использовать игры во благо - в первую очередь, для обучения и развития. Игровой формат популярен у молодежи. Он может стать отличным инструментом просветительской работы. Видеоигры, о которых пойдет речь сегодня, стимулируют интерес к изучению истории, - отметил Исполнительный директор Российского военно-исторического общества Виталий Мартынюк. Он напомнил, что при участии РВИО в 2014 году была разработана компьютерная игра «Илья Муромец». Она посвящена первому в мире русскому стратегическому бомбардировщику, выполнявшему задачи в годы Первой мировой войны. Это предшественник современных самолётов стратегической авиации.

 

Заместитель Председателя Комитета общественных связей и молодежной политики города Москвы Артур Берлов передал слова приветствия от имени Мэра Москвы Сергея Собянина:

- В современном мире игры становятся не просто развлечением, но и мощным инструментом познания прошлого, способным привлечь внимание молодого поколения к важным историческим событиям. Военно-историческая тематика в игровой индустрии открывает новые горизонты в сфере просвещения и образования. Она помогает сохранить память о героическом прошлом Отечества и передать ее будущим поколениям в увлекательном формате.

Правительство Москвы уделяет большое внимание популяризации исторических знаний и развитию креативных индустрий. Мы благодарны Российскому военно-историческому обществу за организацию в столице этого важного мероприятия. Форум является площадкой для конструктивного диалога между историками, экспертами, разработчиками игр, представителями молодежных организаций. Убежден, что результатом обсуждения станут новые интересные и качественные проекты, в основе которых – любовь к истории и Отчизне, сохранение и укрепление традиционных духовно-нравственных ценностей нашего народа, - говорится в приветствии.

 

Перед участниками форума выступил Генеральный директор АНО «Институт развития интернета» (ИРИ) Алексей Гореславский. Он подчеркнул, что 62% россиян в качестве досуга выбирают различные форматы игр — компьютерные, мобильные и настольные. «Институт развития интернета» активно поддерживает отечественных создателей игрового контента.

Организатором форума выступило Российское военно-историческое общество при поддержке Министерства просвещения Российской Федерации в рамках национального проекта «Молодежь и дети», а партнёром мероприятия стала компания «Ростелеком».

Александр Ряховский, директор офиса перспективных и партнерских проектов «Ростелекома»:

Игровая индустрия сейчас – катализатор цифровой экономики в стране. «Ростелеком» в июле этого года вывел на рынок игровую платформу, сейчас там 5,5 тыс наименований, к концу года их будет уже 7,5 тысяч. И мы видим, что с развитием игровой индустрии развиваются и другие направления: киберспорт, онлайн-образование. Но развитие гейминга может быть вкладом и в развитие и поддержку нашего культурного кода. Буквально на этой неделе «Ростелеком», «Леста», Федерация компьютерного спорта России, РВИО и «Единая Россия» подписали большое соглашение о проведении общероссийских киберспортивных турниров, приуроченных к 9 мая и другим праздникам. Финал мы планируем провести в Музее Победы в Москве.

Особыми гостями мероприятия стали ветераны Специальной военной операции, Герои России Иван Болдырев, Антон Старостин, Игорь Юргин, а также кавалеры Ордена Мужества Роман Гришин и Сергей Проклов.

 

-Мы готовы делиться опытом, готовы подсказывать, помогать. И сейчас вместе с разработчиками, когда мы будем на разных площадках, мы с удовольствием выслушаем вас и ответим на все вопросы, - сказал Герой России, Директор Департамента государственной политики в сфере воспитания, дополнительного образования и детского отдыха, участник программы «Время Героев» Игорь Юргин.

 

-Сегодня игры - это не просто какое-то хобби, а непосредственный инструмент для работы с молодёжью, средство получения не только развлекательной, но и полезной информации. И сейчас, играя в игры, есть возможность хотя бы виртуально погрузиться в те события, которые пришлось пережить нашему народу. И хотя бы чуть-чуть почувствовать то, что пришлось испытать нашим людям.

Сегодня на этой площадке находятся разработчики, преподаватели, военные блогеры и журналисты, наша молодёжь. Хочется пожелать, чтобы этот день для вас запомнился, вы получили новые знания и в дальнейшем ими воспользовались, - отметил Герой России, Заместитель председателя Государственного комитета молодежной политики Республики Крым, Советник Главы Республики Крым, участник программы «Время Героев» Антон Старостин.

В рамках форума прошли тематические сессии, посвященные актуальным вопросам индустрии, среди которых «Историческая достоверность в играх: между правдой и вымыслом», «Культурный код и национальная идентичность в видеоиграх» и «От шахматной доски до цифровой вселенной: игра как форма культурной политики». В работе этих секций приняли участие кандидат исторических наук, член Научного Совета РВИО Юрий Никифоров, директор медиа-агентства «Навигатор» Константин Подстрешный, директор продукта «Мир танков» Борис Синицкий, генеральный директор студии «Сайберия Нова» Алексей Копцев, продюсер серии игр «Ил-2» Даниил Тусеев, руководитель GR-направления компании «Мир Хобби» Максим Лозовский, генеральный директор ООО «Пионеры игрового искусства» Артемий Большаков и другие эксперты.

Важным итогом форума стало подписание Соглашения о сотрудничестве между Российским военно-историческим обществом и студией Game Art Pioneers. Данный документ определяет механизмы совместной работы над проектом по создании серии высокохудожественных мультижанровых игр, где увлекательный геймлей будет основываться на достоверном историческом контенте, отраженном в учебниках истории. В дальнейшем такие продукты планируется интегрировать в образовательные программы в качестве вспомогательных материалов с экспортной перспективой в качестве инструмента «мягкой силы».

Для молодых гостей мероприятия была организована насыщенная интерактивная программа, включавшая кибертурнир по игре «Передний край», площадку с историческими настольными играми, масштабные игровые зоны и хакатон для начинающих разработчиков.

Живой интерес аудитории вызвала заключительная дискуссия с участием Президента Федерации блогеров России Марка Можальского, режиссёра и композитора Михаила Медалина, общественного деятеля Максима Петренчука, руководителя разработки Game Art Pioneers Сергея Алексашенко, а также специального гостя - киберспортсмена Григория Королёва («Гриша Путин»), который в мировом игровом сообществе неоднократно выступал в поддержку Специальной военной операции.

Участники единодушно отметили, что видеоигры обладают значительным просветительским потенциалом и способны сформировать у подрастающего поколения глубокий интерес к истории России и уважение к ее прошлому.

Александр Егоров, руководитель VK Play Media: «Российская игровая индустрия подтвердила наличие высококлассных специалистов и мощной технической базы. Однако сейчас геймдев переживает период «турбулентности»: рынок ПК-игр не демонстрирует значительного роста, но и не идет на спад, а прогнозы остаются оптимистичными. Главная задача отрасли - укрепить доверие: российские игроки должны поверить в отечественные ПК-игры, а разработчики - в свою аудиторию.»

Проведенный форум заложил основы для системного взаимодействия между игровой индустрией и сферой образования, продемонстрировав, что в современных условиях именно игры являются одним из наиболее эффективных инструментов для изучения и сохранения исторической памяти.


Предыдущая статья
Следущая статья


Вернуться
Пользовательский поиск

Подписаться на журнал!
Литературно-художественный журнал "Новая Литература" - www.newlit.ru

Нас уже 30 тысяч. Присоединяйтесь!

 

Канал 'Новая Литература' на yandex.ru Канал 'Новая Литература' на telegram.org Канал 'Новая Литература 2' на telegram.org Клуб 'Новая Литература' на facebook.com Клуб 'Новая Литература' на livejournal.com Клуб 'Новая Литература' на my.mail.ru Клуб 'Новая Литература' на odnoklassniki.ru Клуб 'Новая Литература' на twitter.com Клуб 'Новая Литература' на vk.com Клуб 'Новая Литература 2' на vk.com
Миссия журнала – распространение русского языка через развитие художественной литературы.



Литературные конкурсы




Биографии исторических знаменитостей и наших влиятельных современников:

Алиса Александровна Лобанова: «Мне хочется нести в этот мир только добро»

Только для статусных персон



При перепечатке ссылайтесь на NewLit.ru
Copyright © 2001—2015 «Новая Литература»
e-mail: newlit@newlit.ru
Купить все номера по акции:
Литературно-художественный журнал "Новая Литература" - www.newlit.ru
Реклама | Отзывы | Подписка
Top.Mail.Ru
Поддержите «Новую Литературу»!