HTM
Номер журнала «Новая Литература» за март 2026 г.

Достаточно ли геймдизайнеру обучения для вступления в профессию?

 

 

 

Достаточно ли геймдизайнеру обучения для вступления в профессию?
Источник изображения https://careerkarma.com/blog/careers-in-technology-and-design/

 

 

Геймдизайнер – востребованная современная профессия с высокой вероятностью перспективного развития. Среди прочих игровых специальностей её шансы быть актуальной в будущем наиболее высоки. Поэтому многие молодые люди задумываются о такой карьере. Но – не всегда понимают, чем им предстоит заниматься. Да, геймдизайнеры «делают» компьютерные игры. Но, кроме них, этим занимаются ещё целые команды профессионалов:

  • программисты,
  • художники,
  • сценаристы,
  • аниматоры,
  • звукорежиссёры,
  • тестеры,
  • комьюнити менеджеры,
  • маркетологи,
  • продюсеры.

Чтобы понять, какое место среди них занимает геймдизайнер, проще всего провести анологию с кинопроизводством: его всесторонняя работа похожа на работу режиссёра. Правда, голос режиссёра слышно в любом уголке съёмочной площадки, его воле подчиняется весь процесс кинопроизводства. А вот рука геймдизайнера невидима, но при этом вездесуща. Занимаясь многим, геймдизайнер по сути решает один вопрос: что пользователь будет делать в игре.

Хватит ли геймдизайнеру обучения для реальной работы с командой? Вероятно, нет: ему как никому другому нужна практика. Её смысл – не только набить руку в креативности (хотя это тоже нужно). Но, прежде всего, – в том, чтобы научиться администрировать процесс производства игры, свести воедино разноплановые векторы своей команды, запустить процесс в русло и двигать его к цели, которая другим участникам команды может быть и не видна.

 

Как происходит разработка игры

 

Вначале из десятков разных идей выбирается одна, самая лучшая – Идея Будущей Игры.

В маленьких студиях идеи выдвигает каждый член команды. На крупном производстве этим занимаются продюсеры во взаимодействии со  сценаристами. Геймдизайнер оценивает перспективы предложенных идей, уточняет и расписывает детали, формулируя таким образом из идеи Проект.

Поле того как идея определена, геймдизайнер расписывает и детализирует механики и геймплей, графику, стилистику и сеттинг проекта, сюжет, возможных персонажей, если они есть, и, главное, приводит всё это в гармоничное равновесие.

Следующий шаг: на основе этой детализации геймдизайнер составляет концепт-документы. Они ложатся в основу следующего за этим тестирования рынка: ему предстоит проанализировать масштаб потенциальной аудитории для будущей игры. В зависимости от результатов этого анализа концепт-документы корректируются или вообще переписываются заново. И так делается до тех пор, пока не получится жизнеспособный результат.

После этого совместно с программистом разрабатывается прототип – первая версия игры без графики. Там тестируются основные, т.е. core-механики. Это делают тестеры. Если их оценка будет положительной, то игра передаётся в разработку, иначе геймдизайнеру придётся всё начинать сначала.

Для разработки геймдизайнер организует команду, раздаёт технические задания специалистам и с каждым из них находит общий язык по финальному ТЗ. Для формирования финальных ТЗ геймдизайнер разворачивает свои концепт-документы до уровня генерации мира, крафтов (процесса создания новых предметов, вещей и объектов внутри игры), математики перков (индивидуальных черт игрового персонажа), связи между квестами, лора (фоновой игровой вселеннаой) и так далее. Всё это заканчивается формулировкой окончательных ТЗ для:

  • сценариста
  • художника,
  • аниматора,
  • кодера.

Действия которых ему придётся контролировать и корректировать на протяжении всего дальнейшего производственного процесса.

 

Плюсы профессии геймдизайнера

 

Почему же профессию геймдизайнера считают перспективной? Вот некоторые причины:

  1. Сложность (требует массы практических навыков, знаний и умений).
  2. Многоплановость (требует широкого разнообразия качеств – от программирования и художественного вкуса до написания текстов, управления коллективом и маркетинговых навыков).
  3. Творческая суть (без фантазии в этом деле далеко не уедешь).

 

Основы обучения профессии

 

С чего же начать? Конечно, начать следует с обучения. Но этого будет недостаточно. Необходимо выбирать такие курсы, которые имеют как можно более обширную практику на каждом этапе обучения.

Вот некоторые соображения о том, как выбирать курсы:

  • Курсы по геймдизайну предлагают обучение созданию игр и разработке игрового процесса.
  • Курсы могут быть платными или бесплатными, с разными сроками обучения и требованиями.
  • Платные курсы предлагают более качественную информацию, обратную связь от преподавателей и сертификаты.
  • Бесплатное обучение может быть менее качественным и не обеспечивать обратную связь.
  • Курсы геймдизайна могут включать создание игр, программирование, дизайн уровней, дизайн игровой вселенной и продвижение проектов.
  • Успешному геймдизайнеру необходимы любовь к играм, креативность, воображение, коммуникабельность и аналитический склад ума.
  • Навыки геймдизайнера включают разработку ПО, создание анимации, озвучивание, написание сценария и тестирование.
  • Обучение геймдизайну может быть полезным для создания игр, продвижения проектов и карьерного роста.

 

 

Автор: Андрей Ларин

 

Дата публикации: 20.07.2023

 

 

 

294 читателя получили ссылку для скачивания номера журнала «Новая Литература» за 2026.03 на 30.04.2026, 21:00 мск.

 

Подписаться на журнал!
Литературно-художественный журнал "Новая Литература" - www.newlit.ru

Нас уже 30 тысяч. Присоединяйтесь!

 

Канал 'Новая Литература' на max.ru Канал 'Новая Литература' на yandex.ru Канал 'Новая Литература' на telegram.org Канал 'Новая Литература 2' на telegram.org Клуб 'Новая Литература' на livejournal.com Клуб 'Новая Литература' на my.mail.ru Клуб 'Новая Литература' на odnoklassniki.ru Клуб 'Новая Литература' на twitter.com (в РФ доступ к ресурсу twitter.com ограничен на основании требования Генпрокуратуры от 24.02.2022) Клуб 'Новая Литература' на vk.com Клуб 'Новая Литература 2' на vk.com
Миссия журнала – распространение русского языка через развитие художественной литературы.



Литературные конкурсы


Литературные блоги


Аудиокниги




Биографии исторических знаменитостей и наших влиятельных современников:

Юлия Исаева — коммерческий директор Лаборатории ДНКОМ

Продвижение личного бренда
Защита репутации
Укрепление высокого
социального статуса
Разместить биографию!




Отзывы о журнале «Новая Литература»:

16.03.2026

Спасибо за интересные, глубокие статьи и очерки, за актуальные темы без «припудривания» – искренние и проникнутые человечностью, уважением к людям.

Наталия Дериглазова


14.03.2026

Я ознакомился с присланным мне номером журнала «Новая Литература». Исполнен добротно как в плане оформления, так и в содержательном отношении (заслуживающие внимания авторские произведения).

Александр Рогалев


14.01.2026

Желаю удачи и процветания! Впервые мои стихи были опубликованы именно в вашем журнале «Новая Литература». Спасибо вам за это!

Алексей Веселов


Номер журнала «Новая Литература» за март 2026 года

 


Поддержите журнал «Новая Литература»!
© 2001—2026 журнал «Новая Литература», Эл №ФС77-82520 от 30.12.2021, 18+
Редакция: 📧 newlit@newlit.ru. ☎, whatsapp, telegram: +7 960 732 0000
Реклама и PR: 📧 pr@newlit.ru. ☎, whatsapp, telegram: +7 992 235 3387
Согласие на обработку персональных данных
Вакансии | Отзывы | Опубликовать

Поддержите «Новую Литературу»!